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《世界弹射物语》基础成长体系介绍

来源:微信手游时间:2023-11-23 02:10:01

  世界弹射物语手游作为一款二次元弹射游戏,深受众多的玩家喜欢,游戏性非常的强,可以很快的给小伙伴们带来快乐,还可以在游戏中找到小时候的快乐,这款游戏在最近上线还很多小伙伴还不知道基础成长体系是什么,这个是游戏中的一个系统,还不清楚的小伙伴可以来看看小编在接下来的内容中给大家介绍的信息,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。

  世界弹射物语基础成长体系介绍

  wf配队强度的育成,主要分为3+3个方面,其中前3个方面是指

  1.角色等级

  2.技能等级

  3.武器获取&觉醒

  这三个方面是对于自身硬件水平的提升和培养,也就是狭义上的“育成”概念,能够通过游戏内的战斗,稳定持续获取所需资源,然后进行这三个方面的提升。

  但除了这三个以外,还有非常规的育成方面

  1.角色抽取

  2.队伍编排

  3.操作技巧

  其中角色抽取是属于比较不可控的事件,并且性质上是与“育成”本身没多大关联的,但毫无疑问获取强力角色也是我们提升强度的重要渠道。所以从结果上来说,获取角色也是我们育成的一个环节。

  而同样从结果上来说,虽然队伍编排与战斗技巧并不属于“获取资源”→“消耗资源提升强度”这一性质,但也能大幅影响队伍最终强度。因此我将这两者,也就是游戏技术与理解的培养同样作为育成的一个环节

  而在这个育成体系中,战斗系统是与之密切相关的,战斗即是育成的目的,也是育成的前提。

  为了了解每个育成阶段中,应该侧重以上几个育成方面中的哪些,同时每种育成方面应该如何获取所需资源,必须结合战斗系统来说明。

  上一节中,我们有提到过战斗系统中,主要分为单人副本和团队副本,我们先对目前所有的副本进行简单的分类。

  单人:

  (1)极低~中低难度副本(主线本、单人素材本、深层本等)

  此类副本是游戏最初期接触的内容,适合用于初期队伍不成型时的育成材料获取,但是难以取得关键性的道具,仅仅只能作为资源素材的积累用

  (2)难~无上限(超级+/地狱副本,竞速等)

  此类副本算是游戏版本的终极追求目标之一,用于让队伍已经趋近某阶段的养成上限的玩家进行自我挑战,获取特殊奖励的副本。

  团队:

  低~难(各类常驻共斗、活动限定共斗)

  共斗副本是难度最为齐全,贯穿了整个游戏的一种游戏模式,需要大量时间和体力去重复刷本。而基于团队的战斗机制,并且没有战力上限的约束,让新人可以被高配置玩家毫不费力的带着打过本来自己无法攻略的副本,提高养成速度。

  而共斗副本的奖励,能够提供大量的关键性的配队武器,也是对于队伍强度提升最为明显的一种游戏模式。

  而育成体系与战斗体系,这两者组合,构成了该游戏最基础最核心的成长体系。

  

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