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燕云十六声无名剑法怎么用 燕云十六声无名剑法全方位玩法解析

来源:168手游时间:2026-07-01 09:42:09

  燕云十六声无名剑法怎么用?无名剑法是燕云十六声十分全面的一种武学,不仅有着远程剑气爆发还有着护盾和位移的保命容错,核心就是使用蓄力技能时会触发多道剑气,而想要稳定触发剑气关键就在于无名心法。这是玩家必带的心法,只要突破至一重以上就能稳定释放多段剑气,并且无需护盾也能直接安全释放,最重要的是他的全部招式都是基于属性攻击造成伤害,而鸣金这种属性攻击还能额外提升50%。那么具体的无名剑法是什么玩法呢,接下来小编就给大家来讲解一下具体的玩法解析,帮助所有玩家都能上手这个强势玩法。

燕云十六声无名剑法全方位玩法解析

  一、鸣金虹流派

  无名枪剑这套组合,是妥妥的鸣金虹流派。

  天赋

  无名剑法必点天赋

  重点天赋一:【真气博弈强化】

  可以强化真气条。

  重点天赋二:【剑气会意强化】,

  提升剑气攻击,对真气值低于40%的单位,最高额外增加10.5%的会意率。(需要面板:累计1500最大攻击力。)

  重点天赋三:【鸣金属性提升】,

  这个天赋会提升人物的鸣金攻击属性面板,

  并且基于最大鸣金攻击的数值,

  提升人物的鸣金穿透。

  重点天赋四:【属攻伤害强化】

  全部招式可基于属性攻击造成伤害,

  且鸣金攻击额外提升50%

  也就是这个天赋,让鸣金属性攻击是优于其他属性攻击的。

  鸣金攻击造成的伤害倍率是1.5倍,

  而其他属性攻击都是1倍。

  看得出,它很多天赋的生效程度,

  都受人物面板影响。

  所以洗磁条的时候,

  要注意让这几个天赋百分百生效。

  无名枪法重点天赋

  第一个重点天赋是【耐力上限增加】,

  耐力值上限增加10点,耐力值低于上限的30%时,回复速度提升20%

  能够提升人物的耐力值和耐力回复速度,

  无名剑法非常依赖耐力,

  有了这个天赋就可以打出更多次剑气。

  第二个重点天赋是【核心伤害提升】

  当人物的耐力值低于60%时,

  会获得一定的会意伤害提升,

  最高提升18%,

  平时打本循环时,

  打剑气耐力很容易掉,

  60%以下,能确保获得最高的伤害收益。

  第三个重点天赋还是【鸣金属性提升】

  主武器和副武器的这两个天赋是可以叠加的。

  鸣金攻击和鸣金穿透,这两把武器都能吃到。

  心法推荐

  一个金色流派心法,

  两个紫色流派心法,

  一个紫色通用心法,

  一个紫色通用心法,

  一个蓝色通用心法。

  这样留心法,方便以后换心法。

  无名剑枪

  推荐的心法有

  无名心法、千山法(切枪带)、威猛歌、易水歌,

  或者带个燎原也可以。

  无名心法和千山法是必带的,

  第一种搭配,无名心法,千山法,威猛歌,易水歌。

  第二种,无名心法,千山法,燎原星火,威猛歌。

  第一套输出高于第二套,第二套是加了耐力。

  奇术推荐:

  箫吟千浪,骑龙回马,阴阳迷踪步,太白醉月,

  打boss扛伤害可以带 神龙吐火

  吹笛子(卸式),骑龙回马循环好用必带。其他可以根据自己的情况挑选。

  套装和磁条选择

  套装有两个选择,飞隼套和御斗套。

  飞隼套

  二件套

  会意率+0.1%

  四件套

  四件套武学技释放后可激活飞隼套效果:

  外功攻击会提升2%,

  持续5秒,最多可叠加5层。

  御斗套

  两件套

  最大外功攻击+1

  四件套

  武学技释放后可激活玉斗效果:

  会意伤害提升10%,

  且对处干控制状态或真气值低于40%的目标,

  造成的会意伤害额外增加15%,持续8秒。

  此效果每12秒只能生效一次。

  当前版本主推飞隼套,收益更高,加成稳定,另外那个看脸。

  无名剑枪的装备磁条。

  词条

  最大外功攻击、会心率、势、会意率、劲

  精准率(黄字精准率95%以上),剑增伤(产出少)>

  最大鸣金攻击、最小外系属攻

  >

  全武学增伤、最小外功攻击、最小鸣金攻击

  其他可用的词条:敏(可看成半条会心加小外),

  小裂石、牵丝、破竹

  剑有可能刷出剑武学增伤3.8%(这个只能生效一条),

  防具有可能出首领增伤2%(pve词条,但拿太多,会影响属性面板)

  所有奇术类增伤词条,boss增伤词条看需求。

  定音武器四件套,全带外攻穿透。

  防具四件套,全带无名剑法,蓄力技增伤即可。

  循环手法。

  输出要点:

  尽可能同时吃满五种增益:

  无名枪法的会意伤害提升天赋、无名心法零重的额外消耗耐力增伤、无名心法三重的剑气增伤玉斗套的玉斗效果、萧吟干浪的伤害增幅。

  开怪之前蓄一次多段剑气(被队友开了就剑特殊技接一次多段剑气),接吹笛子(卸势打断),接一次多段剑气,切枪武学技,接三次多段剑气,接骑龙回马,接一次多段剑气。

  (精元≥65点时)先萧吟干浪(吹笛子卸势),接一次多段剑气,然后切枪接枪武学技,再切剑接多段剑气,剑武学技打两段,接多段剑气,骑龙回马,接一多段剑气。

  就是剑清体力条,没耐力了就回耐力,骑龙回马,枪好了就切枪,中间笛子好了就吹笛子,pvp也讲究随机应变,随意。

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